蘋果不放棄 Liquid Glass 介面設計,iOS 27 將採漸進式改進策略,並預期加入系統級透明度滑桿,讓使用者自由調整玻璃效果強弱。
自iOS 26推出以來,全新的「Liquid Glass」 (液態玻璃)設計語言評價兩極,加上主導該設計的蘋果介面主管Alan Dye於去年底跳槽Meta,許多人原本期盼蘋果能在接下來的iOS 27帶來大幅度的介面重構。不過,彭博新聞記者Mark Gurman最新報導指稱,蘋果並不打算在iOS 27或macOS 27對Liquid Glass介面進行徹底的視覺大改版,而是轉向持續多年的「漸進式改進」,並且可能加入系統級的透明度調整滑桿,將介面控制權交還給使用者。
高層異動無礙設計延續,Liquid Glass將迎來漸進式優化
自從iOS 26首度導入Liquid Glass以來,不少使用者對其過於強烈的透明度與玻璃反光效果感到不適應,認為這在某種程度上影響了文字的易讀性。去年底,一手催生該介面設計的靈魂人物Alan Dye宣布離職,並且轉戰Meta之後,其職務改由資深設計師Steve Lemay接掌。這項人事大地震一度讓外界猜測,蘋果可能會藉由iOS 27的更新「砍掉重練」。
不過,Mark Gurman指出,目前iOS 27與macOS 27的最新內部測試版本,並未反映出任何重大的設計變更。畢竟Liquid Glass是蘋果耗費多年心血 (甚至可追溯至visionOS的開發)所打造的跨平台一致性視覺,絕不可能在一夕之間被全盤推翻,而其未來發展方向將是「持續多年的漸進式改善」。
事實上,蘋果在iOS 26的後續更新中已經陸續做出妥協,例如在iOS 26.1加入了「著色」 (Tinted)選項,並且在iOS 26.4允許使用者關閉Liquid Glass的反光高光效果。
把控制權還給用戶:傳將導入「系統級透明度滑桿」
針對iOS 27的具體改進,Mark Gurman透露蘋果正在開發一項能讓使用者更精細控制Liquid Glass介面的新功能。
在開發iOS 26的過程中,蘋果就曾嘗試打造一個「系統級別的滑桿」 (Systemwide slider),讓使用者能自由調整玻璃效果的強弱程度。當時這項功能僅成功實作於鎖定畫面的時鐘上,在試圖將其擴展至應用程式資料夾、主畫面與導覽列等全系統範圍時,遭遇到技術與工程上的挑戰。
如果蘋果的工程團隊能順利克服這些難關,讓這個系統級滑桿在iOS 27中如期上線,使用者將不再受限於非黑即白的「透明」或「著色」選項,而是能依據個人視覺喜好,微調出最舒適的閱讀體驗。這項改變或許將能大幅平息外界對於Liquid Glass介面的抱怨聲浪。
分析觀點
從Jony Ive時代的擬物化 (Skeuomorphism)轉為iOS 7的扁平化 (Flat design),再到如今的Liquid Glass空間通透感,蘋果的每一次介面大改版往往都伴隨著極大的爭議與陣痛期。
而Alan Dye的離職雖然引起了軒然大波,但由Steve Lemay接手後,蘋果顯然選擇更務實的「除錯與微調」策略。與其在短時間內再次讓使用者的學習曲線歸零,不如透過「系統級滑桿」這類個人化設定,讓介面設計既能維持蘋果力推的現代感,又能照顧到不同客群的閱讀需求。這也暗示著iOS 27將會是一個以「穩定與功能完善」為主軸的成熟期版本。


