Sony在邁入PlayStation 5主機世代後積極將自家遊戲工作室作品移植到PC平台,意圖擴展PlayStation版圖,同時也有幾款遊戲在移植到PC平台後獲得不錯的成果;然而彭博社與多名專注在遊戲領域的外媒紛紛暗示Sony可能會改變跨平台發行策略,許多自家工作室於PlayStation 5發行的AAA作品不會再移植到PC平台,然而以連線為主的遊戲仍維持跨平台發行策略。
根據外媒的說法,由於Sony單機AAA作品移植到PC的表現有所退燒,目前的管理層不再視將原本獨佔大作移植到PC為重要策略,想回歸聚焦主機遊戲;主要的原因是在Sony看似亮眼的PC移植作品發行當中,有一大部分是依靠以連線為主的「絕地戰兵2」,光是「絕地戰兵2」的銷售就已經遠超越其它移植遊戲的表現,而且許多近期移植到PC的PlayStation單機作品都有比前作明顯退燒的跡象。
當然銷售表現不如預期多半與Sony並非在第一時間就同步於PlayStation與PC推出這些作品,多半PC版本都是在PlayStation獨佔一段時間後才推出,考慮到現行社群網路資訊傳遞迅速,玩家多半已經失去對作品的關注,而對這些遊戲有興趣的玩家多半也早已在第一時間購入PlayStation平台版本,導致花費額外移植時間及開發成本的PC版投資報酬率持續下降。
▲由於絕地戰兵2的成功,Sony旗下工作室的服務型遊戲仍會維持跨平台發行策略
據稱包括最後生還者、戰神以及預計在2026年推出的漫威金鋼狼,甚至是羊蹄山戰鬼等Sony工作室作品都不會推出PC版本;然而由於絕地戰兵2空前的成功,Sony仍會持續於PC平台推出這一類以多人連線遊玩為主的服務型遊戲,像是Sony即將在2026年3月同步於PS5及PC推出的新作品「馬拉松」。


