SCOR, інтерактивна спортивна екосистема, розроблена компанією Sweet, представила нове партнерство з Едісоном Ченом, засновником стрітвір-бренду CLOT. Співпраця дебютує з "The 888 Continuum", чотиримісячною ончейн кампанією, яка поєднує ігри на основі навичок з ексклюзивними фізичними та цифровими винагородами.
Ініціатива, розроблена SCOR та Едісоном Ченом, є надзвичайно інноваційною. У той час як активи всіх видів цього року пройшли процес токенізації, об'єднання субкультури стрітвіру з ігровою інфраструктурою на основі блокчейну здається першим у своєму роді.
Блок-вечірка на блокчейні
The 888 Continuum функціонує як цифрове полювання за скарбами, яке розміщене на спортивній платформі Web3 від SCOR. Замість традиційного роздрібного запуску чи системи випадкових розіграшів, які є основними методами для випуску кросівок з високим попитом, кампанія вимагає від учасників брати участь у багатофазовому квесті.
Досвід розроблений як прогресивна сюжетна лінія, в якій гравці повинні брати участь у міні-іграх та виконувати конкретні місії, щоб розблокувати підказки. Коли користувачі просуваються протягом чотиримісячного періоду кампанії, вони отримують доступ до все більш рівневих винагород. Серед них ексклюзивне фізичне спорядження, таке як кросівки CLOT обмеженої серії та одяг з особистого архіву Едісона Чена.
Тим часом, на цифровій стороні є рідкісні цифрові колекційні предмети SCOR та ігрові суперсили, які можна отримати. Додайте до цього перспективу аірдропів токенів $SCOR для найкращих виконавців, які підтримують вражаючу серію активності, і ви отримаєте безліч стимулів, щоб спокусити цифрових колекціонерів.
Колекціонування для цифрових аборигенів
"Мене завжди приваблювала енергія навколо спорту", - пояснює Едісон Чен, "культура, колекціонування, постійний прогрес. Бачити, що SCOR будує для справжніх фанатів через справжні ігри з реальними винагородами, має для мене ідеальний сенс". Він також захоплюється тим, що ончейн кампанія створює атмосферу, "яка відчувається свіжою, грайливою та автентичною".
Партнерство між SCOR та засновником CLOT варте уваги з багатьох причин, не в останню чергу через те, що воно підкреслює зміну в тому, як бренди способу життя та спортивні платформи зараз підходять до залучення фанатів. На початку 2020-х років цифрові колекційні предмети були переважно статичними активами, які мали форму зображень або токенів, що зберігалися в гаманці. Однак після великого буму NFT 2022 року ринок повернувся до більшої корисності та гейміфікації.
Вимагаючи геймплею на основі навичок для розблокування фізичних продуктів, SCOR використовує модель, яка винагороджує активних членів спільноти, а не спекулянтів чи автоматизованих ботів. Це добре для демонстрації інновацій Web3, але ще більш корисно для затятих колекціонерів кросівок, вирішуючи кілька їхніх проблем одним махом.
Співпраця свідчить про те, що існує синергія між цифровими колекційними предметами та гібридними фізичними випусками, особливо в ландшафті кросівок та стрітвіру, яку ще належить повністю дослідити. Бренди, безумовно, використовували блокчейн деякий час для автентифікації товарів обмеженого випуску та створення гейміфікованих циклів випуску. Але для SCOR вбудовування цих механік у середовище, орієнтоване на спорт, є чудовим способом розширити свою екосистему за межі геймплею, пропонуючи фанатам нові форми власності та взаємодії.
Якщо це набере популярності, очікуйте, що кампанія Едісона Чена визначить форму колекціонування майбутнього, ще більше розмиваючи межі між фізичним та цифровим.

