Kiedy rodzice trzyletniej Kanessy Muluneh uciekli z wojny domowej w Etiopii do Holandii, zabrali ze sobą… Post Cyfrowa bitwa pod Adwą: KanessaKiedy rodzice trzyletniej Kanessy Muluneh uciekli z wojny domowej w Etiopii do Holandii, zabrali ze sobą… Post Cyfrowa bitwa pod Adwą: Kanessa

Cyfrowa bitwa pod Adwa: Kanessa Muluneh w dążeniu do suwerenności Afryki w grach

2026/02/11 01:30
5 min. lektury

​Gdy rodzice trzyletniej Kanessy Muluneh uciekli z wojny domowej w Etiopii do Holandii, nieśli ze sobą ciężką, pofragmentowaną narrację ojczyzny naznaczonej walką.

Dekady później Muluneh wróciła do Addis Abeby pod koniec swoich dwudziestych lat w „duchowej podróży", tylko po to, by odkryć rzeczywistość, którą przegapiła zachodnia perspektywa, a nawet jej własni rodzice-imigranci. Znalazła Afrykę, która nie czekała już na ratunek, ale była gotowa do gry.

​Dziś Muluneh jest założycielką Nyle Investment Group i architektką Rise of Fearless, gry battle royale, która ma zrobić dla afrykańskiego gamingu to, co Czarna Pantera zrobiła dla kina. Ale to nie chodzi tylko o rozrywkę.

To eksperyment wysokiej stawki w suwerenności Web3, zachowaniu kultury i budowaniu infrastruktury na kontynencie, gdzie ping jest wysoki, ale potencjał jeszcze wyższy.

​Od lekcji TikTok do cyfrowych armii

​Droga do Rise of Fearless nie zaczęła się w zaawansowanym technicznie laboratorium; zaczęła się na TikToku. Aby odzyskać swój „zamazany" język ojczysty, Muluneh zaczęła publikować swobodne filmy, aby ćwiczyć język z Etiopczykami w domu.

To, co zaczęło się jako „głupie" klipy o pogodzie, szybko się zmieniło, gdy jej rosnąca publiczność zadała celne pytanie: „Czy możesz nas nauczyć o NFT i kryptowalutach?"

Cyfrowa Bitwa pod Aduą: Jak Kanessa Muluneh i Rise of Fearless walczą o suwerenność gamingową AfrykiKanessa Muluneh

​Muluneh początkowo postrzegała to jako temat rozmowy, a nie przedsięwzięcie biznesowe, ale zaczęła prowadzić sesje na żywo w swoim rodzimym języku, aby wyjaśnić, jak działają NFT. Powstały w wyniku tego edukacyjny projekt NFT został wyprzedany niemal natychmiast. Zamiast po prostu iść dalej, społeczność zażądała, aby fundusze zostały wykorzystane do zbudowania czegoś dla kraju.

Po uświadomieniu sobie logistycznych koszmarów związanych z budowaniem fizycznego rynku jak Amazon, Muluneh zwróciła się ku jedynemu medium, które ignoruje granice i rozwija się dzięki ogromnej populacji młodzieży: gamingowi.

​Dla swojego silnika narracyjnego Muluneh ominęła ogólne tropy fantasy i sięgnęła po Bitwę pod Aduą, zwycięstwo z 1896 roku, w którym siły etiopskie pokonały włoskich najeźdźców, zapewniając, że naród pozostał nieskolonizowany. Ta historyczna kotwica ma ogromny wpływ na obecną afrykańską gospodarkę i tożsamość.

„To stało się bardziej lekcją historii, zanim przekształciło się w grę" – wyjaśnia Muluneh, zauważając, że wiele osób z młodszego pokolenia nie zdawało sobie nawet sprawy z głębi tej historii.

Jednak przetłumaczenie XIX-wiecznego oporu na XXI-wieczną grę battle royale wymaga „dyplomatycznego" podejścia. Aby uniknąć rozniecenia starych pożarów politycznych, gra wykorzystuje symboliczną moc, a nie dosłowne, jeden-na-jeden rekonstrukcje.

Przeczytaj także: Czy Afrykanie mogą przejść od zakładów sportowych do globalnego zdecentralizowanego rynku predykcji wartego 12 mld dolarów?

​Pole bitwy to cyfrowa tapiserja kontynentu: od drzew po architekturę i cały krajobraz. Autentyczność znajduje się w wizualnej reprezentacji: postacie nie mają tylko ogólnych odcieni skóry; odzwierciedlają różnorodne karnacje Afryki, ozdobione afro, dredami i warkoczami.

„Niemożliwe jest utracenie autentyczności pod względem wizualnych aspektów" – twierdzi.

​Web3: Jedyny most przez 54 granice

​Podczas gdy globalni krytycy często odrzucają Web3 jako niszę dla spekulantów, Muluneh postrzega to jako pragmatyczną konieczność dla afrykańskiego przetrwania. Na kontynencie, gdzie systemy finansowe są pofragmentowane, a Stripe czy PayPal często nie istnieją, blockchain zapewnia jedyną uniwersalną infrastrukturę dla transgranicznego handlu.

Cyfrowa Bitwa pod Aduą: Jak Kanessa Muluneh i Rise of Fearless walczą o suwerenność gamingową AfrykiRise of Fearless

„Afryka nie jest połączona finansowo" – zauważa Muluneh. „Nie ma nic poza kryptowalutami, co może to umożliwić". Argumentuje, że jeśli jest mądrze wykorzystywany, blockchain stawia Afrykę na równej skali z Zachodem po raz pierwszy w historii.

Jednak pozostaje realistką wobec obecnego krajobrazu. Rise of Fearless nie dąży do całkowitej decentralizacji; infrastruktura i regulacje po prostu nie są gotowe, a niektóre kraje wciąż ograniczają jej użycie.

​Zamiast tego projekt wykorzystuje model hybrydowy, korzystając ze scentralizowanych serwerów w RPA i Dubaju, aby rozwiązać problem pingu i opóźnienia serwera dla graczy na niskobudżetowych urządzeniach z Androidem. To podejście miękkiego lądowania unika dużych płatności z góry, które nie sprawdziłyby się na afrykańskim rynku, koncentrując się zamiast tego na długoterminowej edukacji.

​Największą przeszkodą w konkurowaniu z tytułami takimi jak Call of Duty nie jest tylko brak kapitału, ale brak infrastruktury i „wiedzy ekosystemowej". Podczas gdy amerykański przemysł gamingowy cieszy się głębokim łańcuchem dostaw prawników, specjalistów IP i konsultantów centrów danych, afrykańskie studia często napotykają na mur same.

​Wizja sukcesu Muluneh to nie tylko stworzenie globalnego hitu; to budowanie schematu. „Chciałabym stworzyć branżę, a nie tylko tę grę" – mówi. Oznacza to dokumentowanie podróży, aby była „łatwa do skopiowania" dla następnego pokolenia afrykańskich deweloperów. Wierzy, że gdy pojawi się wewnętrzna konkurencja, jakość naturalnie wzrośnie na całym kontynencie.

Cyfrowa Bitwa pod Aduą: Jak Kanessa Muluneh i Rise of Fearless walczą o suwerenność gamingową AfrykiKanessa Muluneh

​Nie jest zainteresowana walką z Fortnite bezpośrednio z budżetami wielomilionowymi. Zamiast tego buduje całkowicie „oddzielną ligę", w której afrykańscy gracze widzą siebie, handlują ze sobą i posiadają swoje cyfrowe przeznaczenie.

​W ciągu najbliższych pięciu lat celem jest, aby Rise of Fearless stał się największą grą w regionie. Aby to osiągnąć, Muluneh nie przeprasza za importowanie wiedzy z USA, aby przyspieszyć lokalny wzrost, zamiast marnować dekady na wymyślanie koła na nowo.

Przeczytaj także: Moltbook i etyka niewidzialnych społeczności AI: Rozmowa z Raymondem Odiagą

​Dla Kanessy Muluneh gra jest koniem trojańskim dla znacznie większej misji: przywracania zaufania poprzez przejrzystość blockchainu. W świecie Rise of Fearless ostateczne zwycięstwo to nie ostatni gracz stojący, ale narodziny zrównoważonego, samowystarczalnego afrykańskiego imperium gamingowego, które może w końcu napisać własną historię na własnych warunkach.

Post Cyfrowa Bitwa pod Aduą: Dążenie Kanessy Muluneh do suwerenności gamingowej Afryki pojawił się najpierw na Technext.

Zastrzeżenie: Artykuły udostępnione na tej stronie pochodzą z platform publicznych i służą wyłącznie celom informacyjnym. Niekoniecznie odzwierciedlają poglądy MEXC. Wszystkie prawa pozostają przy pierwotnych autorach. Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść narusza prawa stron trzecich, skontaktuj się z service@support.mexc.com w celu jej usunięcia. MEXC nie gwarantuje dokładności, kompletności ani aktualności treści i nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek działania podjęte na podstawie dostarczonych informacji. Treść nie stanowi porady finansowej, prawnej ani innej profesjonalnej porady, ani nie powinna być traktowana jako rekomendacja lub poparcie ze strony MEXC.